문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 앨리스 기어 아이기스 (문단 편집) === [[앨리스 기어 아이기스/등장인물|캐릭터]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=앨리스 기어 아이기스/등장인물)] [include(틀:앨리스 기어 아이기스/액트리스 목록)] 모든 캐릭터가 각각 레어도 1성부터 4성까지 존재한다. 레어도가 높아질수록 스탯과 최대 레벨, 장비 제한이 늘어나며 SP 스킬도 다르다. 4성 캐릭터만이 전용 장비를 모두 장비할 수 있다. 1성 캐릭터는 스토리에서 지급되며 그 밖에는 스카우트에서 얻어야 한다. 일부 캐릭터는 복장과 패시브 스킬, SP 스킬, 스탯 분포가 다른 어나더 4성이 있다. 한 달에 한 번 꼴로 기존 캐릭터 중에 기간 한정 가챠로 출시되며, 스킬과 스탯이 모두 바뀌기 때문에 원래 4성과 플레이 스타일은 꽤 다르지만 전용 장비는 공유한다. 어디까지나 상위 호환이 아닌 어나더폼으로 원본에 비해 성능은 좋을 때도 있고 구릴 때도 있고 기본적으로 같은 4성 수준이다. 오히려 원본은 더블이나 트리플 픽업으로 나올 때가 잦은데 비해 어나더는 대부분 단일 픽업으로 나오기 때문에 먹기는 더 쉽다. 사실상 일반 캐릭터 픽업을 기다리나 어나더 복각을 기다리나 오십보 백보이기 때문에 기간 한정이란 말이 무색한 수준. 1성부터 4성, 어나더가 모두 다른 복장을 입고 나오며 복장은 같은 캐릭터라면 레어도에 상관없이 갈아입힐 수 있다. 예를 들어 2성 시타라가 입은 교복은 어나더 4성 시타라도 입을 수 있다. 물론 갈아입히기 위해서는 먼저 해당 레어도의 캐릭터를 입수해야 한다. 레어도 별로 레벨 한계[* 1성 15, 2성 30, 3성 60, 4성 80]와 장비 제한[* 1성 60, 2성 100, 3성 140, 4성 180으로, 4성 캐릭터만이 45x4로 전용 장비 한 세트를 모두 장비할 수 있다.]이 다르다. 동일 레어도의 동일 캐릭터를 입수하면 레벨 제한이 1씩 오른다. 3성 이하의 캐릭터는 장비 제한이 상승하여 중복을 많이 먹은 캐릭터는 --눈물부터 닦고--전용 장비 세트를 장착할 수 있다. 4성 캐릭터는 최대 SP 게이지가 조금 오른다.[* SP 스킬을 사용하고 SP 게이지가 조금 남게 된다.] 이로 인한 성능 차이는 미미하므로 한계 돌파를 노리고 가챠를 돌릴 일은 없다. 전용 모션 등은 캐릭터가 아니라 전용 장비에 붙어있기 때문에 캐릭터 성능에 대해서 말할 때는 일반적으로 레벨 80에 전용 장비를 모두 갖춘 4성 캐릭터를 기준으로 한다. 장비를 제외한 캐릭터 간의 성능 차이는 스탯 분포와 레벨 80에 얻는 패시브로 인해서 생긴다. 스탯 분포는 크게 방출과 출력 타입으로 나뉘는데 방출 타입은 속성치가 큰 대신 방어력에 패널티를 받으며, 출력 타입은 속성치가 적고 물리 비중이 크다. 어느 쪽이 항상 더 좋다기보다는 사용자 취향에 따라 갈리는 편으로, 예를 들어 속성이 섞여서 나오는 고난도 스테이지에서 속성 데미지의 비중이 높은 방출은 적 약점 속성에 맞춰서 편성을 해야하겠지만 출력은 비교적 속성에 신경을 덜 써도 할만하다. 80 패시브는 캐릭터마다 주어지는 독특한 패시브로 일반적으로 설명하기는 힘들지만 보통 SP 게이지 충전 효과나 부활 효과가 있는 것이 인기가 좋다. 어나더 캐릭터의 경우에는 보통 80 패시브에 조금 제한이 생기는 대신[* 예를 들어 홀수 스테이지에서만 발동한다거나, SP 게이지 풀 충전 직후에만 발동하는 등] 50 패시브에도 특별한 효과가 주어진다. 3성 캐릭터와 4성 캐릭터 사이에 성능 격차가 큰 캐릭터가 있고 작은 캐릭터가 있다. 주로 80패시브가 리로디드인 캐릭터나 전반적으로 올라운드형인 캐릭터가 성능 격차가 크다. 리로디드를 지닌 캐릭터는 패시브로 인해서 SP 스킬을 한 번 더 쓸 수 있느냐 없느냐가 갈리며, 올라운드형 캐릭터는 전용 장비가 하나 빠지면 플레이스타일에 구멍이 생긴다. 반대로 [[카네시야 시타라]], [[코토무라 아카네]] 등 자기 역할이 확실한 캐릭터들은 3성으로도 무리없이 사용할만한 수준. 성능면에서 두드러지는 캐릭터가 있기는 하지만 대체로 고만고만하다. 게임 내에서 가장 어려운 컨텐츠인 고난도 임무도 갱신될 때마다 클리어하기까지 여유 기간이 두 달이라 여유롭게 진행해도 되기 때문에 성능 압박은 적은 편. 주로 [[카나가타 스구미|스구미]]나 [[요츠야 유미|유미]]처럼 다재다능하거나 [[카네시야 시타라|시타라]]나 [[진구지 마리|마리]]처럼 컨트롤이 쉽고 조사를 잘 미는 캐릭터가 좋은 평가를 받는다. 만약 리세계를 고르거나 할 때 성능을 중요하게 여긴다면, 캐릭터 개개의 성능보다는 속성 분포나 잡몹&보스전 역할 분담을 고려하는게 낫다. 여타 모바일 게임처럼 캐릭터 간의 성능차가 극적이지 않으며 고난도에서도 교체 플레이가 강력하기 때문. 처음에 주어지는 4성 하나와 3성만 가지고도 일퀘와 스토리를 미는데는 지장이 없다. 4성이 필요한 때는 고난도 임무를 진행할 때로 적이 물량도 늘어나고 개체도 강해지는데 비해 플레이어는 서포터를 데려갈 수 없기 때문. 대체로 캐릭터는 그다지 상관없이 속성 별로 4성이 1~2개 정도 있으면 그럭저럭 클리어할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기